在Flash动画中,图层就像一张张透明的纸,在每一张纸上面可以绘制不同的对象,将这些纸重叠在一起就能组成一幅幅复杂的画面。其中上面层中的内容,可以遮住下面层中相同位置的内容,但如果上面一层的一些区域没有内容,透过这些区域即可看到下面一层相同位置的内容。在Flash中,每个图层都是相互独立的,拥有独立的时间轴和独立的帧,可以在一个图层上任意修改图层中的内容而不会影响到其他图层的内容。
使用图层有助于内容的整理。每一个图层上都可以包含任何数量的对象,这些对象在该图层上又有其自己内部的层叠顺序。
图层的概念以层为基本单位来组织影片,因为在同一层中不能同时控制多个对象的变化,动画制作者通过增加层,可以在一层中编辑运动渐变动画,在另一层中使用形状渐变动画而互不影响,也正因为如此,才制作出那么多较复杂、经典的效果。在制作动画时,图层的类型分为3种,分别是普通层、引导层和遮罩层。
l 普通层:普通层一般放置的对象是最基本的动画元素,如矢量对象、位图及元件等。关于基本动画元素简单的操作参考如下:http://www.zhiyuanit.com.cn/。
l 引导层:引导层的图案可以为绘制的图形或对象定位:.
l 遮罩层:遮罩层可以将与遮罩图层中相链接图层中的图像遮盖起来。用户可以将多个层组合起来放在一个遮罩层下,以创建多样的效果。