网络游戏是目前中国互联网收入最强劲的模式之一,造就了盛大、网易、九城、金山、巨人等大型互联网公司。从本质上,网络游戏也算是一种互联网增值服务。关于互联网增值服务具体的实际的详细介绍参考如下:http://www.zhiyuanit.com.cn/
网络游戏目前分为按时间收费模式网游和免费模式网游。所谓的收费网游就是按照玩家在线时间进行收费。玩家购买点卡,点卡跟在线时间挂钩。典型的游戏有魔兽争霸和梦幻西游。还有一种游戏是免费模式网游,其实只是相对于按时间收费的模式而言,免费网游中用户可以免费进入游戏,网游公司靠卖道具,卖装备赚钱。这种收费模式对于好的网站赢利模式来说也可赢利不小,比如泡泡堂、劲舞团、跑跑卡丁车及征途等游戏。其中劲舞团靠卖衣服类道具。这些道具既可卖钱,又兼顾了游戏的平衡性,有些游戏利用玩家的心理赚钱,玩家可以通过买道具获得优势,玩家的这种需求就成了网游公司赚钱的关键。比如泡泡堂的玩家通过购买救命针道具,可以多几条命,比其他玩家有优势;比如征途游戏基本上不考虑游戏的平衡性,谁花的钱多,谁就更强大。这种好的网站赢利模式的关键是利用玩家之间攀比及想在争斗中获取优势的心理,让用户不惜血本地掏钱以求出人头地。网络游戏能否成功除了与作品本身策划是否出色,是否贴近玩家需求有关外,推广也是好的网站赢利模式非常重要的因素。好的市场上网站赢利模式在一定程度上能够弥补产品的不足。